DEPTH CREW / 0.1

NORTH ATLANTIC • 1943 • PROTOTYP
MISJA 01 / KONTAKT WROGI
GŁĘBOKOŚĆ65 m
KADŁUB100%
AKUMULATORY92%
TLEN100%
CEL / TORPEDY2200 m / 3
Na telefonie przewijaj okręt palcem albo obróć ekran poziomo.

ZAŁOGA — WYBIERZ MARYNARZA

ROZKAZY KAPITANA

Misja: zatop niszczyciel (2 trafienia). Torpedy wymagają obsadzonego przedziału torpedowego i namiaru z sonaru. Aby walczyć z zalaniem lub pożarem, wyślij marynarza do uszkodzonego przedziału. Wyczerpanie kadłuba, tlenu lub energii = przegrana.